试玩版积累可冲刺1月奖池
点击蓝字,等你关注
更多项目分享已发布👇👇在官推
https://x.com/0xdailyxyz
请注意,官方人员不会私信玩家!
Dont Die 第二章已于前天正式上线,截至今日,玩家们已沉浸其中,积极探索策略,力争高分。本次更新带来了全新的升级、更具挑战性的战斗以及丰厚的奖励,为即将到来的1月USDC奖金池做好了铺垫。
官网:https://www.dontdie.gg/
X:https://x.com/dontdiegame
第二章详情
本月的测试活动让所有玩家有机会测试卡组配置、改进骰子设置,并为即将到来的奖金竞赛做好准备。测试活动从12月9日开始,为期两周,作为1月份正式比赛开始前的热身。12月也提供了丰厚的奖励。每周都会在"Don't Die"Discord服务器内进行抽奖,玩家可以使用获得的积分购买贴纸。这些贴纸不仅美观,还能在1月份正式奖金池上线后提升USDC倍率。
在游戏测试期间,有很多方法可以赚取积分:可以参加问答环节、观看游戏直播或发布最佳成绩。击败第二章的 Boss 后,将在 Discord 中解锁稀有的"未死亡"角色。此外,还有机会获得测试中期的惊喜奖励。
如果能打破游戏设计师Nick的得分,将获得一个特殊的"击败Nick"角色和一个传奇贴纸。将得分提交到"击败Nick"频道,游戏视频还有可能被转发。
游戏简介
Don't Die 是一款单人roguelike游戏,可以直接在浏览器中畅玩。无需安装,无需设置钱包。只需使用邮箱或Gmail账号登录即可开始游戏。游戏融合了骰子构筑和回合制战斗,并以生存为核心,每个决定都至关重要。
该游戏于去年十月首次开放公开测试。首次测试向玩家介绍了游戏的核心系统,而第二章则在此基础上加入了新的机制、更艰难的遭遇战和更深层次的策略。
每次游戏分为两个章节,沿途设有四个检查点。玩家的主要目标是活下去。每场战斗都会越来越难,走得越远,选择就越危险。需要掷骰子来对抗敌人,管理升级,并使用强力饰品和食物来求生。
从选择哪项升级到选择哪条地图路线,每一个决定都会影响最终结果。在这款游戏中,明智的风险承担至关重要。
玩法攻略
战斗采用回合制自动战斗系统。每个回合开始时,你需要掷4颗骰子。骰子的面会按顺序触发,造成伤害、格挡攻击或施加效果。如果敌人在你的回合结束后仍然存活,他们会进行反击。战斗循环持续进行,直到一方被击败为止。
战斗开始前,可以重新排列骰子顺序,设置连击或制定防御策略。战斗结束后,可以选择升级骰子,增加一个新的面。但升级是有代价的。每增加一个面,骰子的稳定性就会降低,所以需要在威力和稳定性之间找到平衡。
每面骰子的效果都不同。有些骰子可以攻击所有敌人,有些可以提升属性或治疗。少数骰子会施加诸如流血或中毒之类的减益效果。有些骰子每场战斗只能使用一次,掷出后会进入消耗品堆。可以在战斗中随时查看这些骰子的效果。
最强的阵营通常出现在生物群落中,并以彩色边框标记:红色代表火山,蓝色代表冰洞,绿色代表毒沼。
攀登排行榜
每次掷骰子、击败每个敌人、赢得每场战斗都能获得积分。但如果想在排行榜上攀升,就必须承担风险。
有两种得分奖励。第一种是低生命值奖励,奖励勉强存活下来。即使只剩一丝生命值也能赢得战斗,获得大幅加分。第二种是高伤害奖励,奖励在单回合内造成大量伤害。
完成这两个章节后,玩家会得到一个最终得分。这个分数决定你在全球排名中的位置。一些参考分数:40,000 分意味着你勉强过关。超过 60,000 分已经相当不错了。如果突破 120,000 分,那简直就是游戏高手。
目前最高分分别为162,000分(第一名)、101,000分(第二名)和86,000分(第三名)。要想跻身他们行列,需要周密的计划和一点运气。
玩法升级
每次胜利后,玩家都有机会升级一颗骰子。选择骰子后,会看到三个随机面。选择其中一个面进行升级,或者直接跳过升级。记住,选择骰子后就无法更改。
游戏中包含超过 60 种不同的阵营,并且还在开发更多。有些阵营提供标准的伤害或防御,而另一些则会附加强大的辅助效果,例如治疗、群体伤害或状态异常。你通常会在每场战斗后看到与特定生物群落主题相关的阵营,尤其是在深入某个特定区域时。
为了微调你的骰子配置,还可以消耗骰子上的面数。这可以移除骰子上不需要的效果。可以在篝火旁、巴布的商店或特定的地图事件中这样做。但请记住,每个骰子至少要有4个面,所以不要过度消耗。
👉 地图导航
玩家通过掷一个六面骰子(面数分别为 1、2、2、3、3、4)来移动。这意味着 2 和 3 出现的频率最高。地图有多条分支路线,通往不同的事件和战斗。某些地点,例如首领或篝火。
沿途还会遇到不同的生物群落。这些区域会改变你将面对的敌人类型和获得的奖励。
火山:强力攻击、流血效果和灼烧型伤害。
冰洞:漫长的战斗,大量的防御,以及以冰冻为基础的策略。
剧毒沼泽:大量使用毒素,治疗敌人,并造成状态效果。
每种生物群落都有其独特的挑战和随机性。规划路线将决定你的整个跑步过程。
👉 小饰品、食物和时间水晶
战斗中,饰品会提供被动增益。这些增益可能包括额外伤害、免疫异常状态或强化某些骰子。可以随时打开背包查看这些增益。
食物是一种消耗品,可以在激烈的战斗前使用。它能提供暂时的力量提升,帮助扭转战局。掌握何时进食至关重要。
如果运气不佳,还有时间水晶可以救你。这些稀有道具可以回溯一场完整的战斗或一次移动判定。如果已经阵亡,就无法使用时间水晶。
👉 巴布商店的物物交换
巴布的商店是游戏中最棘手的一家。玩家可以在那里购买升级道具,但价格并不总是用金币支付。如果你金币不够,巴布会直接扣除你的生命值。
也可以在这里消耗骰子点数,但这也会消耗生命值。以物易物系统增加了一层危险性,因为每件物品都有价格,支付过高可能会在之后导致你死亡。这真正考验的是风险与回报。
一月奖励
第二章为一月份即将推出的内容奠定了基调。据开发团队称,现在收集的任何贴纸都将在正式比赛开始后倍增 USDC 奖励。测试社区已经在 Discord 上活跃起来,用户们在那里分享游戏过程、策略和技巧。
也可以在游戏测试期间观看每日直播。观看直播可以让玩家获得额外积分或从开发团队那里获得一些见解。此外,还有两场即将举行的AMA活动,如果想了解最新动态,请查官方DC消息。
点击文末蓝字【阅读原文】直接进入Web3全球资讯站!
声明:图文源自于网络;本文仅用于信息分享,不对任何经验与投资进行推广与背书,请读者严格遵守所有地区法律法规,不参与任何非法金融行为。本公众号内容未经许可,禁止转载、复制等,违者将追究法律责任。
没有评论:
发表评论