Pixie Chess是一款融合国际象棋与集换式卡牌的链上策略游戏,获得Paradigm领投的520万美元种子轮融资。上线时奖池达82.95 ETH(含34.39 ETH道具销售+48.56 ETH团队注入),每日通过拍卖和卡包推出新棋子。玩家需销毁棋子才能参加锦标赛,被销毁的棋子永久退出流通。所有游戏资产由玩家完全拥有,可交易、拍卖或献祭。适合Web3游戏玩家和策略竞技爱好者。
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Pixie Chess 正式上线,这是一款融合了国际象棋、集换式卡牌游戏机制以及"销毁入场"锦标赛系统的全新链上策略游戏。该游戏获得了由 Paradigm 领投的 520 万美元种子轮融资,引入了拥有独特能力的可收集棋子,玩家可以交易、拍卖或献祭这些棋子来获取丰厚的奖励。目前奖池高达 82.95 ETH,并且每天都会推出新的棋子,Pixie Chess 有望成为 2026 年最具创新性的 Web3 游戏之一。
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Pixie Chess 为链上游戏领域带来全新的竞技策略体验。这款游戏融合了经典国际象棋和集换式卡牌的机制,玩家拥有、交易和销毁的棋子直接影响着竞技环境和奖金池。
游戏上线时,其金库中共有 82.95 个 ETH,全部用于锦标赛奖金池。其中 34.39 个 ETH 来自游戏道具销售,48.56 个 ETH 由开发团队直接注入。奖金池现已开放,并且还在不断增长。
项目背景
此次发布会同时宣布完成 520 万美元的种子轮融资。Paradigm 领投,SeedClub 作为另一机构投资者参与。此外,包括 Adam、Jordi Hays、Deployer、Trevor McFedries、Chev、ARB、Dylan Abruscato 和 Ruby Thelot 在内的一批天使投资人也参与了本轮融资。
Pixie Chess 的核心玩法与国际象棋类似,但它用存在于链上的可收集、具有特殊能力的代币取代了传统的国际象棋棋子。每个代币都拥有独特的属性,这些属性会影响其在棋盘上的表现,从而鼓励玩家构建和维护特定的代币收藏,而不是仅仅使用固定的一套。
每天都有新的物品通过两种渠道进入市场:拍卖和卡包。这种每日更新的机制确保了生态系统中新资产的稳定供应,同时也为玩家提供了持续获取、升级或交易收藏品的机会。
所有游戏道具均由玩家完全拥有。玩家可以将其作为收藏品持有,在公开市场上交易,或用于竞技比赛。这种所有权模式遵循链上游戏的总体逻辑,即资产永久存在于链上,并且在售出后不受开发者控制。
锦标赛系统
游戏最独特的特色之一就是它的锦标赛参赛机制。玩家必须烧毁一枚或多枚棋子才能参加锦标赛,这些棋子将永久退出流通。一旦棋子被烧毁,就彻底消失了。没有恢复、重置或找回的机会。
这种机制让竞技游戏更具挑战性。参加锦标赛并非免费。玩家必须权衡所牺牲棋子的价值与潜在收益。随着时间的推移,消耗的棋子会逐渐减少总供应量,这意味着每次锦标赛周期结束后,棋子生态系统的构成都会发生变化。
玩家争夺的奖池资金直接来源于物品销售。每日拍卖和礼包系统中的每一笔交易都会为金库贡献资金,金库的规模与玩家活跃度成正比。目前金库中的 82.95 ETH 反映了自系统上线以来已完成的交易量。
由于棋子在进入游戏时即被消耗,且一旦被摧毁便无法补充,因此游戏的策略体系在每次锦标赛后都会发生变化。强力或常用的棋子被牺牲得越多,就越稀有,这也会改变广大玩家可用的策略。
这在经济层面和竞争层面之间形成了一个反馈循环。特定部件的需求会随着供应量的减少而上升。持有经常被消耗掉的部件的玩家可能会发现,他们的收藏价值不仅在竞争层面,而且在交易层面也会增加。游戏的设计使得收集、交易和竞争并非彼此独立的活动,而是相互关联的系统。
该团队采用的框架很简单:想象一下宝可梦和万智牌与国际象棋的结合体。
游戏简介
Pixie Chess 是一款链上策略游戏,由创始人 Josh Harris 在 Paradigm 担任驻场企业家期间创建,旨在进行一项新颖的金融实验。该项目从 NounsDAO 的结构中汲取灵感,采用了一种每日资产释放为共享奖池提供资金的模式,奖池的增长与社区参与度成正比。
该游戏在 2026年1月23日至2月6日 的 beta 测试等待期后正式上线。此后,团队一直在准备正式发布,正式版上线时金库已预先充值 82.95 ETH,并且从上线第一天起就进行了每日物品拍卖。
这款游戏融合了策略、收集和经济设计。玩家可以将其视为专注于竞技排名赛的国际象棋游戏,也可以将其视为收集者,力求组建一套强大的棋子组合,或者将其视为交易者,密切关注每日市场动态,根据锦标赛消耗造成的供应变化进行买卖。
Pixie Chess 在上线当天奖金池中已有 82.95 ETH,并且随着每场比赛的进行,棋子供应量都会减少,其经济结构旨在随着时间的推移而不断增长。
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